Nel Regno dei Draghi

Posts written by Roach_Albard

  1. .
    Nome forum + Link: Dragon Trainer School.
    Link: https://dragontrainerforum.forumcommunity.net/
    Banner: dts88312
    CODICE
    <a href="https://dragontrainerforum.forumcommunity.net/" target="_blank"><img src="https://upload.forumfree.net/i/fc9143081/dts88312.png"></a>
  2. .
    Salve a tutti gli utenti del forum. Mi prendo la liberta' di far pubblicita' al nostro forum di Dragon Trainer.

    Il nostro Forum parla del fantastico mondo di Dragon Trainer (How To Train Your Dragon). Il nostro forum ha due temi principali:
    - Il Dragon Cafe', dove potrai parlare e trovare tutto quello che vuoi sul mondo di Dragon Trainer.
    - Il GDR. Il nostro GDR e' basato sulla fantasia e libera' di penna, e offriamo le seguenti cose:
    -- Una mappa davvero vasta, e in aggiornamento
    -- Luoghi strani, come la "terra evoluta" che combina la dinamica del mondo vichingo con il periodo del rinascimento Europeo.
    -- Dungeons, Quest, Arena di combattimenti, dove potrai scoprire luoghi e imbatterti in combattimenti
    -- Il sistema inventario (con armi primarie, armi secondarie, punti abilita', ed equipaggiamenti, e vantaggi speciali).
    -- Sistema esperienza accumulabile
    -- Sistema danni e punti vita.
    Il tutto e' disegnato cosi' che il GDR sia davvero autogestito e semplice da giocare.

    Fai un salto, ti aspettiamo :). Clicca il banner

    uxa3oaZ

  3. .

    jpg
    « I will not follow the mistakes of my ancestors. »

    ~Dati anagrafici:

    Nome: Roach (Cognome, Albard)
    Razza: Umano
    Età: 40 anni
    Sesso: Maschio
    Elemento:
    Genitori: Dato sconosciuto
    Fratelli e sorelle: Dato sconosciuto
    Compagno/a: Dato sconosciuto
    Prole: Dato sconosciuto
    Luogo di nascita: Durhann
    Residenza: Possiede una piccola baracca a Khou

    Lavoro: Dato sconosciuto
    Monete: (Spoiler)
    Oro: 10
    Argento: 50
    Bronzo: 100

    ~Aspetto fisico:
    Roach si presenta come un uomo sui 40 anni. Ha una corporatura decisamente atletica, il che' puo' fare intuire che abbia avuto una cariera militare, o che sia un combattente esperto. Si presenta come un uomo decisamente giovane, nel modo in cui parla, cammina, e agisce. Non presenta alcun segno particolare. Generalmente, porta la barba sempre in ordine, cosi' come i capelli. I suoi vestiti sono generalmente sempre puliti, e presenta una postura attenta e disciplinata mentre cammina.

    Altezza: 1,68m
    Lunghezza: N/A
    Apertura alare: N/A
    Vestiario: (Spoiler)
    Il piu' delle volte, il modo di vestire di Roach risembla quello di un esploratore. La testa e il collo si dimostrano scoperti il piu' delle volte. Quando c'e' freddo, indossa una cuffia di lana rosso scuro. Al torso e agli arti superiori porta quattro strati. Il primo e' una maglia a maniche lunghe semi-leggera. Il secondo e' un corpetto costruita con un misto di pelle dura e metallo, per proteggere il corpo. Il terzo e' una cintura con attaccate molte tasche, che gli passa a tracolla del corpo fino a dietro la schiena. Il quarto strato riguarda gli arti, dove ogni tanto indossa dei proteggi-avambracci durante i combattimenti. Dalla vita in giu', e ai piedi, porta tre strati. Il primo sono pantaloni in tessuto semi-leggero. Il secondo e' una cintura dove tiene stretto oggetti come fondina per le armi e astucci vuoti dove contenere oggetti. Il terzo strato riguarda i piedi, dove indossa stivali in tessuto e pelle. Anche se il piu' delle volte si veste di tonalita' nera, il colore non rispecchia un aspetto ostile.

    Oggetti:
    Corpetto al torso: Corpetto in misto pelle dura e metallo. Questo corpetto protegge da attacchi pesanti, urti durante i combattimenti, e proiettili (da lunga distanza). In generale, questo corpetto aumenta le probabilita' di sopravvivenza.
    Cintura con astucci al torso e alla vita: Una serie di astucci attaccati ad una cintura dove tenere oggetti di base.
    - Lista: Rimedi curativi, piccoli utensili di scasso e riparazione, denaro, oggetti di base per sopravvivenza (come pietra focaia o filo di pesca), mappa delle terre conosciute ed esplorate.
    Fondina con spada: Roach porta sempre una spada con se'. La spada e' in una lega speciale. Si tratta di una spada proveniente dal regno di sabbia. Questa spada e' forgiata usando il fuoco di un drago rosso, e si presenta -fino ad ora- 'indistruttibile', e affilata, tanto che potrebbe facilmente rompere, o trapassare, armi, armature, o le pelli animale piu' dure.
    Zaino da viaggio: Uno zaino mediamente spazioso e non ingombrante. Roach ci mette dentro solo l'essenziale.

    ~Carattere:
    Pur essendo un Umano, Roach gode di un carattere molto raro. Quello di non considerare i draghi o le creature del regno come esseri nemici. Roach si presenta generalmente sereno e neutrale. E ad un primo impatto, sembrerebbe dimostrarsi una persona di fiducia, anche negli occhi dei nemici. Sa' mantenere la lucidita' in situazioni di stress e sa' essere molto razionale, grazie agli allenamenti militari subiti in passato. Parte del carattere di Roach e' di ricorrere alla violenza solo come ultimissima risorsa, preferendo cercare di ragionare con il 'nemico' il piu' delle volte. Di fatto, Roach e' una persona neutrale, e dal suo modo di comportarsi nell'ambiente circostante, da' l'idea di uno che sa' cavarsela da solo.


    ~Combattimento:

    ~Attacchi:
    Attacco I: Attivo: Corpo a corpo
    I numerosi anni di allenamento nell'esercito fanno si che Roach possa considerarsi un esperto infallibile in combattimenti a mani nude e armati, anche contro esseri (e razze) superiori alla propria stazza.
    A suo favore, Roach e' un esperto in arti marziali, e' in grado di colpire in punti chiave come gola, fianchi, o parti sensibili del corpo. Usando le armi, Roach si dimostra manolesto contro avversari multipli. Nel caso Roach si trovi in uno scontro contro creature molto superiori alla sua stazza, sarebbe in grado di gestire uno scontro ugualmente. Il suo addestramento fa' si' che questo attacco puo' essere usato contro umani, e altre razze/ creature. A suo contro, questo attacco e' efficace 1 volta ogni 4 turni. Dopodiche', Roach dovra' ingegnarsi e riprendere fiato per il prossimo turno, per avere energie per continuare uno scontro.

    Attacco II: Attivo: Disarmo
    Siccome gode di un allenamento militare, Roach e' in grado di tentare il disarmo, o incapacitare l'avversario. Che sia l'usare l'attacco di un avversario contro se-stesso, o il rimuovere un arma da un avversario. Questa tecnica e' per lo piu' difensiva. Roach tentera' di proteggersi da un attacco e disarmare/ incapacitare l'avversario.
    A suo favore, Roach puo' usare questo attacco qualora l'avversario usi un arma. Nel caso si tratti di un avversario senza armi, Roach puo' ingegnarsi e tentare di rimuovere/ bloccare la capacita' dell'avversario di usare un attacco. Il suo addestramento fa' si' che questo attacco puo' essere usato contro umani, e altre razze/ creature. A suo contro, questa tecnica e' nulla se Roach non si trova a distanza ravvicinata all'avversario, o comunque se non possiede qualcosa con cui con'trattaccare. Questo attacco puo' essere usato 1 volta per turno, per 4 turni. Dopodiche' bisogna aspettare 1 turno prima di ricominciare.


    ~Tecniche:
    Tecnica I: Abilita' innata: Intelligenza superiore
    Questa tecnica non e' una vera e propria tecnica, ma quanto piu' un abilita' innata che Roach ha'. Essendo un umano, Roach non ha (ancora) legato con un elemento, e non gode della possibilita' di sferrare attacchi o difesa 'speciale'. Cio' nonostante, Roach e' nato con un quoziente intelletivo superiore alla norma. Questo gli permette di imparare, memorizzare le cose velocemente, oltre che cercare soluzioni creative per compiere determinate azioni, qualora il caso lo richieda.
    - Roach ha imparato molte lingue antiche, il che' gli permette di comunicare con molti altri esseri o razze esistenti. Non essendo una persona violenta, preferisce la via del dialogo, cercando di 'comunicare con il nemico' se necessario.
    - Roach e' in grado di trovare soluzioni o azioni creative per risolvere un problema o superare un ostacolo, o reagire a un pericolo.
    Come punti a favore, questa dote innata non richiede un elevato sforzo fisico, e quindi non ha limiti, e puo' essere usata su qualsiasi cosa, e chiunque, in qualsiasi momento. A sfavore, Roach non puo' usare questa abilita' quando estremamente affaticato da un combattimento, o quando non gode di soluzioni intorno a lui (per esempio, Roach non puo' tentare di costruire un arma se non trova oggetti intorno a lui. Quindi, in teoria, questa abilita' e' anche limitata dall'ambiente circostante).

    ~Storia:

    ~Background:
    "Preferisco mantenere segreto molto sul mio conto. Lo so', non e' il modo migliore per guadagnarsi la fiducia degli altri, soprattutto quando tutti ti vedono come un nemico. Il nostro mondo e' perso in un conflitto tra umani e le creature che abitano queste terre. Ma non deve essere cosi'. Sperando di guadagnarmi la tua fiducia, ti diro' qualcosa del mio passato.
    Sono nato e cresiuto a Duhann. La mia famiglia era benestante, e mio padre faceva parte delle guardie reali. Un bel rango sociale devo ammettere. Questo... privilegio, diciamo, ha fatto si che quando ebbi 18 anni, fui reclutato nell'esercito. Ricevetti allenamenti tosti: tra combattimenti, sopravvivenza, uso delle armi, diplomazia, e chissa' che altro. Mio padre mi diceva sempre che ero bravissimo in quello che facevo, e che ero nato con un dono. Mi reputava il piu' intelligente che lui stesso ebbe mai visto. Di tanto in tanto, durante gli allenamenti, cercavo soluzioni creative. E durante la mia cariera imparai molte lingue e dialetti antichi. Credo sia stato questo 'dono', chiamiamolo cosi', a far si che all'eta' di 35 anni, fui messo al servizio come Capitano di una squadra di guardie reali.
    Un giorno, ricevettimo l'ordine di prestare supporto ad un gruppo di soldati impegnati in un combattimento. Quello era il mio primo e vero incarico, e cercai di prepararmi fisicamente e mentalmente. Viaggiammo per molti chilometri quando arrivammo sul posto. Eravamo arrivati in sella a cavalli, e armati fino ai denti con spade, balestre, lance, armature, e scudi. Da lontano, il luogo di battaglia sembrava una piccola citta'. Le case in mattone e legna, le strade pavimentate, i camini fumanti. Niente sembrava fuori dalla norma. Ma quando ci avvicinammo di piu' trovammo l'altro gruppo di soldati impegnati in uno scontro contro delle altre creature. Avevo capito dopo che si trattava di un villaggio di elfi. Coloro avevano caratteristiche umane, nel senso che la forma del corpo e la postura risemblava quella di un essere umano, ma il colore della pelle e altre caratteristiche minori come orecchie, corna, e dita, erano differenti. Piu' ci stavamo avvicinando, piu' gli elfi cadevano alla forza spietata del secondo gruppo di soldati. Il mio gruppo di soldati stava per unirsi alla battaglia, quando gli ultimi elfi si erano arresero. Parlai con il comandante dell'altro gruppo, e mi disse che questo villaggio nascondeva ribelli e assassini che stavano pianificando una ribellione contro i regni vicini. Nonstante stavo seguendo la versione del comandante, avevo i miei dubbi sulla verita'. Il luogo da dove venivo goveva di un periodo di pace, e non capivo il motivo per il quale un villaggio di combattenti esperti cedette cosi' in fretta. Rievetti l'incarico di perlustrare le case rimaste. E cosi' feci. Entrai in una casa, e trovai un combattente che getto l'arma a terra non appena mi vide. Era molto giovane, e spaventato. Sguainai la mia spada, tenendola stretta tra la mano. Fu' a quel punto che mi disse, in lungua antica, "fermo, non farmi del male". Fui sorpreso dal fatto che parlo', e dal fatto che mi ricordai la lingua degli elfi, *hehe*. Comunque.. gli risposi. "Calcia la tua arma via da te, e dimmi cosa state pianificando". Il giovane combattente mi guardo' confuso. "Non so' di cosa stai parlando", rispose. Cercai di intimidirlo. "Dato che conosco la tua lingua, diro' a tutti gli altri combattenti, e al tuo capo', cosi' come a tutto il tuo popolo, che tu' ci hai condotto qui', e che tu' li hai traditi, e che sei stato TU! a dirci dove era il vostro campo di soldati.. Quindi... ripeto.. cosa state pianificando". "Ti prego", disse inginocchiandosi, "non so' di cosa stai parlando. Noi non siamo combattenti, ne vogliamo fare del male a nessuno. Vogliamo la pace, le armi servono per difenderci dai pericoli, ma non vogliamo mai attaccare nessuno. Vogliamo la pace con voi... esseri umani... ma voi siete venuti qui' e avete distrutto tutto, cosi' ci siamo difesi... stavamo cercando di chiedervi il perche', ma voi non parlate la nostra lingua, e ci uccidete". Gli risposi, "noi vi attacchiamo perche' voi siete contro gli esseri umani". Lui rispose con le lacrime agli occhi: "Sono tutte bugie". Quando disse quella frase, dentro di me sapevo che aveva molto piu' significato di quello che sembrava. Era come se le 'bugie', fosserostate create sin dall'inizio. Gli umani, anni orsono, vennero attaccati da esseri molto piu' potenti di noi. Ma e' anche vero che in questo periodo godevamo di pace e prosperita'. Il che', mi faceva sembrare che forse i regni stavano cercando di sedurre i propri soldati nel credere che bisognava 'vendicare' i nostri antenati. Non avevo motivo di credere che il giovane stava mentendo. Rimisi la spada nella guaina, e gli dissi di fuggire, lontano, e di non tornare. Lui annui'. Uscii da quella casa, e guardai i soldati e gli abitanti di quel giorno.
    Avevo deciso che non avrei fatto parte di una campagna di morte contro la pace. E' vero, gli antenati avevano anche sbagliato. Ma cosa importa? Non bisogna lasciare che gli errori del passato rovinino un futuro. Sin da quel giorno, sono in cerca della verita'... e forse, di un modo per riconcigliare i mondi. Sono in cerca di risposte, e voglio cambiare la storia. Non sono, e non diventero' come gli altri".


    ~Storia in-game:
    /



    ~Quest completate:
    • /


    ~Altro:
    1, Essendo un soldato esperto e di alto rango, Roach e' in grado di combattere abilmente, dimostrando agilita' e resistenza al di sopra della norma di altri umani. Inoltre, grazie al suo allenamento, e' in grado di adattarsi agli ambienti ostili. La sua intelligenza gli permette di agire o reagire velocemente agli ostacoli dell'ambiente circostante.

    2, Talvolta si veste semplice, o con altre tonalita'.
    jpgjpg



    Readme
    per favore cercate di non giudicare la scheda troppo seriamente. Ho dovuto ingegnarmi sulle tecniche perche' ho intenzione di ruolare un puro umano. Inoltre, vorrei sapere come si puo' legare il mio personaggio ad un elemento. Grazie


    Edited by Roach_Albard - 4/12/2019, 11:11
  4. .
    Io ho finito la terza stagione. Posso dire che la serie rimane 'aperta'. Nel senso, c'e' un indizio che potrebbe continuare. Pero' non si sa'. Io spero di si. Ho visto tutte le stagioni, ed e' fantastica come serie
  5. .
    Ok no problem, grazie

    e figurati
  6. .
    Ah perfetto. Tutto chiaro. Se non ti dispiace io la scheda la creo comunque, e poi magari uso il GDR libero o aspetto.

    Grazie
  7. .
    Ciao. Si e' vero, ero qui' tempo fa.

    https://nelregnodeidraghi.forumfree.it/?t=70920832

    Quello e' il link alla scheda che ho visto.

    E ora ne ho trovato un altro.

    https://nelregnodeidraghi.forumfree.it/?t=74528602
  8. .
    Per esempio, un Jinn, un Ombra, o Spettro sono permessi? E se non possono essere antropomorfi, si puo' comunque fare un personaggio Jinn, Ombra o Spettro senza arti inferiori?
  9. .
    Ho letto sui regolamenti che i PG umani non sono ben accetti, ma ci possono essere delle eccezioni a riguardo? Poiche' ho visto in una scheda un personaggio antropomorfo, e in teoria non sarebbe permesso se non sbaglio. C'e' qualche modo di avere il permesso di creare un pg antropomorfo? Grazie.
  10. .
    Up
  11. .

    .:| Roach Ravage

    Spazio discussion




    Salve a tutti gli utenti.

    Vorrei sponsorizzare brevemente il mio Database. Non e' considerato da me forum poiche' tengo il sito principalmente per contenere informazioni, dati, progetti, libri etc. (chiunque se vuole puo' postare, sto solo dicendo il mio parere sul sito). Cio' nonostante, mi sono preso la liberta' di creare una sezione GDR scritta. Ruolate insomma. Se siete del parere o del genere e volete iniziare a ruolare passate pure. Ancora non so' cosa faro' del forum pero' se vi interessa ruolare magari potrebbe essere un idea. La sezione GDR e' dentro "Database Firewall"

    Visitate pure se volete. Ciao.




    Forum


    Piccola descrizione. Da leggere il regolamento dentro la sezione GDR.

    Storia, informazioni, mappa, e regolamento





    Background


    la penisola di Regdar comprende un pezzo di terra ferma la quale intorno si possono notare tante isole ognuna con un mistero nascosto e da luoghi segreti pronti ad essere rivelati. Queste zone non compaiono sulle mappe ordinarie di tutti i giorni, ma solo nei racconti celati che i piu' saggi e coraggiosi hanno osato portare alla luce. Le isole di Regdar ospitano per la maggior parte villaggi di esseri umani, anche se in quel vasto mondo si possono comunque trovare creature misteriose e leggendarie, oltre che a demoni e animali. La moneta che gira a Regdar si chiama "Edex", ed e' il tipo di moneta piu' popolare che si puo' trovare essendo che gira tra la maggior parte della gente comune. Essa e' fabbricata in oro puro. Possedere 500Edex significa essere dei ricchi uomini d'affari. La merce di scambio primario tra i villaggi e' attualmente l'oro, ma valgono anche diamanti e gemme.
    La penisola di "Regdar", capitale di un continente ormai perduto chiamato "Dekrifaj" e' l'unico stato ad essere sopravvissuto dopo un attacco brutale da parte di forze nemiche che ha ridotto Regdar a reiniziare da capo, pur essendo nata in un periodo decisamente significativo per la storia, il che voleva dire un problema ogni giorno. La leggenda narra che Regdar si sia salvata poiche' il nemico vide sparire un centinaio di persone dietro a delle montagne e possenti. Breve, ma un fondo di verita' c'e'. Le truppe di Regdar si ritirarono dopo che percepirono una sconfitta brutale. Le truppe si ritirarono dentro a dei luoghi segreti nelle montagne nella fascia Nord-Est di Regdar, e bloccarono ogni passaggio e accesso riconducibile a loro. Regdar subi' un brutto colpo poiche' quello stato aveva iniziato a svilupparsi, e dopo l'attacco, non ci fu nemmeno la possibilita' di ricevere risorse via terra. Cosi' Regdar inizio' gli scambi via mare e trovo' alcuni affiliati. Verrai catapultato in un periodo buio e inizierai la tua vita dopo aver trovato Regdar, volando in groppa alla tua creatura, o dopo essere scappato dal tuo paese di origine via mare... Scegli se aiutare la citta' o andarci contro (Si parla di quest che verranno costruite a random)



    Storia


    La storia principale dell'isola di Regdar avanzera' mano a mano che si completeranno delle quest settate dall'admin e annunciate. La quest in questione ha lo scopo di ricompensare i piu' coraggiosi e di portare avanti la storia dello sviluppo della citta', cosi' da aggiungere nuovi oggetti nel mercato in modo da essere utilizzati, mano a mano che l'era avanza si potrebbe anche avere veicoli, strade asfaltate etc etc (progressione temporale, tipo).
    Di sotto e' riportato lo stato della storia fino ad ora.

    Stato.
    E' un periodo molto buio per l'isola di Regdar dopo l'attacco e la ritirata subita. La citta' sta pian piano funzionando ma l'economia e' molto bassa e si possono trovare tanti senzatetto vagare per Regdar. I piu' fortunati hanno messo su attivita', altri, hanno deciso di lavorare in proprio. Il governo ha disperato bisogno di qualsiasi aiuto per riportare del denaro o dell'oro nelle casse governative, cosi' che si potra' iniziare un piano di aiuto per I cittadini in difficolta'. Per ora, si puo' solo sperare che la malavita non prenda il sopravvento.

    "Il denaro ci serve". (quest principale) Non ancora iniziata
    - Contatta un paio di amici ed aiuta il governo nel ritrovamento di denaro o oro cosi' da aiutare l'economia di Regdar... o te stesso...

    "C'e' ancora tensione...". (quest secondaria) Non ancora iniziata
    - Costruire e migliorare la barriera che separa Regdar dal resto del continente in modo da evitare ogni tipo di incontro indesiderato con forze nemiche.


    Descrizione. Desc. Role e quest


    Hei tu, viandante. Benvenuto negli archivi dei Racconti Celati del mondo di Regdar. Come avrai notato, in questi archivi mancano molte pagine, pronte per essere colmate dalle avventure che riuscirai a portare a termine e dalle esperienze che riuscirai ad accogliere. Le terre e i luoghi di questo mondo sono tutti da scoprire, ma questa, e' una cosa che aspetta solo a te.
    Il periodo in cui e' ambientata la storia rispecchia un periodo vicino a quello del rinascimento, eta' di scoperte straordinarie e segreti ancora piu' misteriosi.
    Come in ogni GDR, si potranno creare o completare quest iniziate o creandole. Andando alla scoperta di luoghi o avventurarvi nelle cittadine e tempi sperduti e sepolti di Regdar. Cio' nonostante, pur essendo un GDR classico di libera interpretazione, il fatto di salire di livello o esperienza sara' implementato con l'uso del mercato virtuale. Breve esempio, Appena iniziate avrete "60 denaro Edax" (visibili sotto il vostro avatar.) Con quel denaro potrete poi recarvi al "Mercato" (una delle sezioni) e comprare quello che piu' vi serve. Da coltelli affilati, ad armature, e persino materiali da costruzione e libri celati che racchiudono segreti per affinare qualsiasi tipo di tecnica. Se non possedete l'oggetto nel mercato non potrete ruolare di averlo. (Inoltre, in alcuni casi si dovra' comprare piu di due oggetti nel mercato in modo da riuscire ad utilizzare la combinazione per altri scopi nel GDR. Il denaro puo' essere settato solo dall'admin (il che e' un po' traballante. Detto cio', se concluderete un affare (vendita/scambio) o saccheggi, dovrete chiedere all'admin mandando un pm a Roach_Ravage il quale visionera' la discussione e procedera' a mettere il denaro o toglierlo. (Ci saranno inoltre altri metodi per guadagnare soldi (exp) riportati piu' avanti nel regolamento.)



    Scopo del GDR


    Questo e' un GDR di Libera Interpretazione. Questo vuol dire che siete voi i protagonisti di ogni storia che create all'interno del GDR. Avete l'opportunita' di ruolare semplici giornate passate in compagnia che poi si trasformano con l'ausilio di eventi straordinari e/o catastrofici. Avrete la possibilita' di crearvi il vostro villaggio, il vostro castello, la vostra citta' con tanto di leggi, gerarchia sociale etc. (a avere delle sezioni private con tanto di sottosezioni dove altri personaggi potranno entrarvi e ruolare.) Avrete la possibilita' di avventurari nell'esplorazione di luoghi mai scoperti prima d'ora e descrivere essi come meglio vi pare e come meglio volete. (Tipo la scoperta di un villaggio nel quale si puo' ruolare per guadagnare soldi scoprendo o partecipando a nuovi lavori, o vendendo merce importante (armi, gemme, vestiti, viveri, etc.). E tanto, tanto altro ancora. L'immaginazione non ha limiti, ma cercate di non essere esagerati in quello che scrivete. Si potranno anche descrivere scene di guerre e di conquiste dei villaggi/imperi etc.
    (L'admin monitorera' e vi dara aiuto qualora lo richiedete. Per la scoperta di luoghi, oggetti, case abbandonate etc etc., contattare l'admn e visionera' la discussione e poi si discutera' sul dafarsi,)
    Inoltre ci tengo a precisare che in questo stile di GDR il livello va in base al denaro che possedete. Come noterete nel mercato della citta' (sezione apposita), alcuni oggetti costano piu' degli altri e leggendo la descrizione noterete che potranno esservi di grande aiuto o vantaggio se usati bene nelle role. Questo sistema, trovo sia anche molto intimidatorio verso i confronti di players piu' bassi di rango. Il GDR inoltre e' ambientato in un periodo che rispecchia il rinascimento, cio' nonostante, si potranno comunque avere animali/creature/demoni come compagni. Cio' nonostante, ogni personaggio creato e' un essere umano.




    Mappa


    null



    Legenda
    - Scritta Nera: Nomi di isole
    - Scritta Rossa: Nomi di luoghi comuni/scoperti
    - Scritta Blu: Nomi di citta'/imperi/villaggi etc.
    - Scritta Gialla: Nomi di luoghi dove si possono trovare creature/animali etc.
    - Scritta Viola: Nomi di luoghi dove sono presenti oggetti/merce di scambio/minerali
    Ogni X presente sui luoghi rappresentano la scomparsa/chiusura di essi.

    Mercato / soldi / personaggi


    Il sistema denaro introdotto da me di recente e' un po' traballante come cosa, ma rende piu' interessante le ruolate, in un certo senso. Alla creazione del pg, se accettata, vi verranno consegnati 60Edax che potrete spendere a vostro piacimento durante la role. Gli oggetti li potete trovare nella sezione "Mercato" direttamente dentro la sezione: "La citta' di Karner". I prezzi sono fissi.
    Inoltre, il mercato andra' ad affliggere le ruolate e i personaggi. Vi dico subito da ora che il mercato sara' una parte essenziale per continuare/creare una ruolata. All'inizio della vostra prima ruolata, oltre al denaro, inizierete senza un abitazione come semplici viandanti. Fino al giorno in cui potrete permettervi un abitazione, dormirete sotto i ponti o in edifici comuni della citta' di Karner. Col denaro datovi, potrete comprare degli oggetti base per iniziare. Se il vostro personaggio fa' magie dovrete comprare lo smeraldo




    Per il ricambio spam chiedete all'admin e procedera' a mettere il messaggio in una sezione apposita.




    Informazioni





    Grafica:

    Roach Ravage
    4BoOJFQ



    Chi sono:]
    - Salve a te. Mi chiamo Roach, ho vent'anni e vivo all'estero. Sono un tipo introverso, scrittore, turista, e mi piace la spiritualita' e il tenersi pulito il Karma. Ci sentiremo presto, viaggiatore. Pace e amore.
    -----------------------
    - ID: 1DDF312DC0




    Forum che Frequento:
    - Roach's Database
    Il mio database personale
    Dove tengo tutte le mie cose

    - Dragon Trainer School
    Una community GDR
    che fa un GDR riguardante
    il film animazione
    Dragon Trainer




    Duke Devildar
    png

    I miei adottini
    Cliccali !, aiutami a salire di livello
    pngpng



    "Un giorno troverò il modo di effettuare la modifica del DNA umano a velocità costante, cosicchè la nostra struttura cambi nel giro di poche ore. E sarà il giorno in cui un umano non sarà più umano, ma Drago."



    B2MqyJ6






    Edited by Roach_Ravage - 20/7/2016, 23:21
  12. .
    io l'ho visto circa 10 anni fa, e stupendo
  13. .
    up
  14. .
    Banner aggiornato.

    CODICE
    http://i.cubeupload.com/cKnEWr.gif
  15. .
    hmm, no allora diciamo che è uno spam del forum, ehm asp ora modifico


    topic modificato

    sorry...
75 replies since 19/7/2010
.